未来AR内容生产和传输的新特征是什么?它是大带宽,低延迟和大量计算吗?
复杂的场景理解,大量的3D信息,实时的虚拟现实互动,在5G之后AR产品会发生什么?据了解,就终端而言,它将更加轻巧和AR;在互动方面,它将以人为中心。在内容方面,将会有更多的3D网络。
随着5G商业化,5G部署的速度现在已经超出了全球范围的预期。根据公开信息,全球30多家运营商已宣布在2019年实现5G商业用途,而40多家终端制造商已宣布他们正在开发或发布5G终端产品。至少启动了90个5G终端。
随着众多5G终端的推出,5G + AR将会发生什么?
华为XLabs实验室专家马志斌表示,对于AR行业来说,更轻,更高分辨率,更大FOV的终端创新是关键。仅需要3D立体声和高帧频内容。高计算能力的云渲染,低延迟编码以及光纤和5G双千兆网络的高带宽和低延迟功能是支持的保证。
在终端,内容和网络的发展趋势中,云化已成为必然,而5G在其中起着举足轻重的作用。运营商云和5G面向未来的融合应用程序模型创建了新服务,并催生了新架构。
从中国联通研究院的角度来看,首先,5G可以显着增加AR传输数据的容量:5G网络可以提供包括高频毫米波和多频谱功能的MIMO技术,从而可以为网络提供更丰富的网络容量。人工集中的地区。
在原生AR体验中,当在基于3D图形的实时三维场景中叠加虚拟信息时,5G宽带的作用是提高多媒体内容(例如3D模型)的实时加载速度。无需提前下载到本地。随时可以直接从云中加载,从而减少了终端设备上的计算负载。在快速移动的场景中,5G使得稳定的毫秒级实时数据同步成为可能,并且还确保了平滑的AR终端。
凭借5G的低延迟属性和云服务器的强大性能,可将渲染任务放置在服务器端,然后以视频流的形式传输回本地AR设备,从而实现高质量的3D渲染可以在移动端获得,从而使移动芯片AR设备还可以显示顶级图片质量,从而极大地增强了用户的真实体验。
对于SLAM等高延迟要求的AR计算,可以使用5G边缘计算MEC将处理逻辑下沉到网络边缘,边缘节点可以快速比较大量数据以完成场景。初始化,闭环检测和其他任务可将计算结果快速传递给用户。