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ZEGO即构科技发布首个具备完整能力的“虚拟世界”解决方案,构建元社交世界

随着元宇宙概念的大火,人们对于虚拟世界的想象更进一步,由此也带来现实世界中不断升维的社交玩法。创建一个虚拟身份,进入到“虚拟世界”与其他玩家产生更真实的互动,这一更具沉浸感的社交方式引发人们无限的遐想

面对社交玩法的不断升维,凭借多年在实时互动领域的技术积累,和多次与客户的联手实战中,全球领先的实时音视频云服务商ZEGO即构科技,于近期发布首个具备完整能力的“虚拟世界”解决方案,一站式协助企业搭建多元化虚拟世界,构建元社交世界,将想象延续到现实。

虚拟世界场景能力

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ZEGO即构推出「虚拟世界」解决方案

在虚拟场景中,优质的用户体验需要有充分的沉浸感,才能让用户投身其中,产生更加真实的互动体验。

基于此,即构科技聚焦于高度拟真,推出“虚拟世界”解决方案,整合实时互动、虚拟形象、自定义虚拟场景、场景功能等能力,助力企业快速打造具备沉浸体验的虚拟互动世界。

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(即构「虚拟世界」解决方案,公众号“即构科技”留言可进行Demo体验)

想象一个场景:你通过自拍实时建模生成专属的虚拟形象,进入到一个绚烂的3D虚拟世界中,与好友一起肩并肩漫步聊天、一起相伴歌唱、一起观赏电影,所有的喜怒哀乐通过面部表情随动真实的传达,扑面而来的沉浸感与代入感让人沉醉其中。这背后便是即构“虚拟世界”解决方案。

据悉,目前企业可以通过该方案快速实现拟真化的虚拟场景,比如虚拟KTV、虚拟直播间、虚拟聊天室、虚拟办公室等。

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高度拟真还原的虚拟化身

“捏脸”并不罕见,“随心而动”才能充分满足社交幻想。目前,用户创造个人虚拟形象的主要方式是“捏脸”。通过多种预设的固定样式,进行排列组合来自定义形象。这种设定好的样式势必难以充分让用户具备虚拟世界的代入感。

而即构“虚拟世界”解决方案提供了另一种方式——表情随动。你可以进行自拍实时建模,辅以完善的捏脸的系统,随心定制你的虚拟化身形象。100%的面部表情随动,让你在虚拟世界中的信息、情绪传递变得“一目了然”。

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同样,虚拟世界给你的“反馈”会变得更加真实,你能够清晰、实时的感知到亲朋好友、陌生异性的一颦一笑、一悲一喜,进而在虚拟世界获得身临其境的体验。

自定义编辑器,随心构建虚拟场景

传统3D虚拟世界的制作流程需要先进行原画设计及场景/人物建模,接着通过代码把各种模型在引擎里跑起来,最后集成到客户端。其难点一方面是场景难以自定义,根据业务场景制作虚拟世界成本高;另一方面是存在一定的开发门槛,如需游戏脚本、游戏引擎使用等,对团队规模要求高。

为了降低企业构建虚拟世界的门槛,即构自研业务场景编辑器,大幅降低所需的开发成本。这也是目前业内首个虚拟互动场景下的自定义编辑器。

企业可以随心定制虚拟场景。与预置3D场景的方式不同,企业可以通过自定义编辑器,自由替换虚拟场景元素,进而打造一个更具个性化的虚拟世界。无论是沙滩、酒吧、电影院、KTV,还是办公室、会议室,都可以通过简单的模型替换来生成,为用户打造丰富、多彩的虚拟世界。

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可视化编辑,降低开发门槛。针对复杂的开发集成操作,即构将各种复杂代码封装编写成稳定的编辑器,开发者通过可视化的编辑界面,自定义业务逻辑后即可导出配置文件,SDK解析后即可实现人物动作、个性化场景的定制开发,即降低了企业开发虚拟场景的门槛,又大大减轻了开发工作量。另外也在一定程度上降低了程序出现问题概率,保障了人物/场景模型的顺利运行。

提供多种拟真社交能力,打造好玩有趣的世界

除以上能力外,虚拟房间内具备模拟真实的交互体验,包括碰撞、重力等物理检测效果,此外在场景仿真上更接近真实效果,如真实光影、光线反射、灯光渲染等内容呈现。

目前即构虚拟世界解决方案支持语聊房、KTV、直播、小游戏、一起看电影的3D化场景。且在房间内封装多种互动功能,带给用户真实有趣的沉浸式体验。

  • 多种拟真互动能力封装

如果只是在虚拟世界里走走停停,很难吸引需要多样化互动的年轻人,因此我们需要让虚拟世界具备更加丰富的互动能力,比如走进虚拟世界的KTV,可以进行选歌、点歌、合唱等一系列模拟真实环境的K歌操作;再比如走进电影院,与同伴一同坐在座位上,选择电影进行播放......

即构虚拟世界解决方案提供多种拟真社交功能,比如在虚拟K歌场景中,提供完善的曲库组件、歌词组件、房间管理、麦位管理等K歌场景化能力;在虚拟直播场景中,提供媒体播放器组件、帧同步通道、数据录制、消息IM等能力。

  • 3D立体语音,提供真实感官环境

在现实生活中,我们可以基于声音来判断其他人的方位、远近,随着距离远近声音大小也会发生改变。这也是虚拟世界沉浸式体验所需的核心要素之一,即构虚拟世界解决方案提供了三种语音能力:

  • 不同位置的用户,随着位置移动发生距离远近的变化,声音强弱也会随之变化;

  • 移动超出一定距离后,无法听到对方声音,只有走近到一定范围内,才能听到;

  • 声音具备方位感,可以通过声音判断声音源的方位;

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基于以上能力,用户可以在虚拟房间内获得完全等同于现实环境的听觉体验,当你在一个虚拟KTV内,可以听到前方有人在跟你大声打招呼的声音,还能隐约听到后边不远处有一群人在聊着周杰伦的新歌,当你朝着这群人走去,讨论的声音也会越来越清晰,此时有人走上点歌台点了一首歌,你还能听到其他玩家放声高歌的声音,现实与虚拟的边界在此刻逐渐模糊.....

对于此次虚拟世界解决方案的推出,ZEGO即构商业产品副总裁Jason表示:这套方案我们打磨了很久,不断反复测试、验证,才推出了首个具备完整能力的“虚拟世界”解决方案,该方案在整体上,从快速虚拟场景构建、表情随动、动作识别,到与实时音视频&文字互动的结合,一站式完整地协助企业去搭建更多元化的虚拟世界真正帮助企业为用户创建更加自由、亦真亦幻的互动体验。

欢迎关注微信公众号:dcwlcm666;合作及投稿请联系:1519329887@qq.com

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