作为中国 Linux 内核领域颇具影响力的峰会之一,「中国 Linux 内核开发者大会」至今已举办了 17 届,而第 18 届于 10 月 28 日在深圳开幕,受组委会委托,本届大会由国内消费电子领域头部大厂 OPPO 承办,设置了主论坛以及内存管理、云和服务器、Arch&虚拟化&I/O、调试/eBPF/调度四个分论坛。

 

 

正值 ColorOS 系统迎来 10 周年之际,大会首日, OPPO 公布了可编程内核技术方向。OPPO 平台软件开发中心 GM、软件系统优化技术专家许珉嘉分享了手机系统与桌面和服务器系统功能在硬件、软件、对用户关切上的巨大不同,常规的 Linux OS 在面对手机端需求时需要根据场景进行优化,他也分享了当前 ColorOS 基于用户体验做出的调整。

 

(标准 Linux 内核与给予用户体验的 ColorOS 内核)

 

而可编程内核技术方向,则是 ColorOS 团队从用户体验改善出发,针对流畅性、稳定性等直接影响用户体验的优化方向,进行系统的问题归因,下钻拆解到内核层级,逐一寻找优化方案,从而对标准 Linux 内核进行改造,推出更适合移动设备的可编程内核。

 

 

这也是 OPPO 持续从底层解决安卓卡顿问题的又一次里程碑之举。在此前的 10 年发展过程中,流畅度一直是 ColorOS 所追求的重要目标之一。比如在如今最新的 ColorOS 13 上,便首次搭载了「ColorOS 超算平台」,可对处理器进行微架构指令级别的精细化管理和调度,从而更合理地分配资源,让系统拥有全方位流畅体验。

 

(ColorOS 13 首次搭载「ColorOS 超算平台」)

 

深入到安卓内存底层,ColorOS 13 进行了机制的重构,独家自研的「内存性能加速技术」可以有效解决锁竞争、杀后台等过去安卓系统上的老大难问题,从而全面提升应用的启动和切换速度,保障日常的各种操作都更流畅。

 

(ColorOS 搭载焕新存储技术)

 

针对长期使用后的手机流畅度问题,OPPO 的 ColorOS 系统有着行业领先的 IO 重组技术,通过高效的压缩算法、文件反碎片、存储加速等,有效地改善了手机长期使用后的性能下降问题,实现久用如新的流畅体验。

 

(ColorOS 搭载自研游戏稳帧引擎)

 

而对于追求极致性能表现的游戏玩家,OPPO ColorOS 系统还拥有自研的游戏稳帧引擎,通过图形元素渲染的合理排布、AI 机器学、性能智能调控等,解决了大型重载手游带来的高功耗、帧率不稳定等问题,带来了既画面清晰,又帧率高且稳定的游戏体验。

 

(OPPO 在系统流畅性方面有着诸多专利与认证)

 

不仅即将发布的全新 ColorOS 14 系统可能从这其中获益,本次在「中国 Linux 内核开发者大会」上公布的可编程内核技术是 OPPO 长期技术积累沉淀的最新成果,将成为未来 ColorOS 向最后一公里细节迈进的技术底气和未来商业化落地方向,无疑很值得期待。