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PlayStation预告欧洲下载速度会变慢,疫情下网络使用率大增

PlayStation

如果以为社交隔离人数增加的期间可以大大宣传网上视频和游戏的话,还稍微言之过早。在欧洲,利用互联网工作和娱乐的人数突然大大提升,导致网络负载过多压力。为了可以令网络流量用于更重要的部分,很多串流媒体已经限制用家流量。而Sony PlayStation的网络也不例外。

 

为了避免视频数据流量激升而令网络瘫痪,上周欧盟要求各串流媒体限制其流量。Netflix、YouTube、Amazon Video、苹果、Facebook等都同意限制其视频流量 。但事实上视频不是唯一流量多的媒体。

 

Sony公布指PSN用家下载的速度有可能会减慢或延迟,特别是欧洲的用家。这措施是为了保持该地区互联网的稳定性,以方便发布重要消息。

 

Sony亦指玩家仍然可以享受有品质的游戏,但Sony没有解释其真正意思,玩家只能推断多人游戏和其他网络功能不会受到影响。虽然限制措施现在只针对欧洲地区,但亦不能排除将来会扩展至全世界。

 

武汉肺炎的爆发不仅增加全球医疗和紧急系统方面的负担,对IT科技网络基建亦施加沉重的压力。本来网络运营商尝试推动5G和Wi-Fi 6等新一代技术,但在现在的情况下,似乎还未能做好准备。

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